<!DOCTYPE html>
<html class="client-nojs vector-feature-language-in-header-enabled vector-feature-language-in-main-page-header-disabled vector-feature-page-tools-pinned-disabled vector-feature-toc-pinned-clientpref-0 vector-toc-not-available vector-feature-main-menu-pinned-disabled vector-feature-limited-width-clientpref-1 vector-feature-limited-width-content-enabled vector-feature-custom-font-size-clientpref-1 vector-feature-appearance-pinned-clientpref-0 skin-theme-clientpref-day vector-sticky-header-enabled" lang="de" dir="ltr"><head>
<meta charset="UTF-8">
<title>The Bard’s Tale</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" type="image/png" href="./_res_/favicon.png">
<link rel="canonical" href="https://de.wikipedia.org/wiki/The_Bard%E2%80%99s_Tale"> <link href="./_mw_/ext.cite.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.wikimediamessages.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.icons.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.search.codex.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<meta name="ResourceLoaderDynamicStyles" content="">
<link href="./_mw_/ext.gadget.citeRef.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.defaultPlainlinks.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonHide.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonLayout.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonStyle.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiDarkmode.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiResponsive.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.specialSearch.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/site.styles.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/noscript.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/footer.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/vector-2022.css">
</head>
<body class="skin--responsive skin-vector skin-vector-search-vue mediawiki ltr sitedir-ltr mw-hide-empty-elt ns-0 ns-subject page-The_Bard’s_Tale rootpage-The_Bard’s_Tale skin-vector-2022 action-view">
<div class="mw-page-container">
<div class="mw-page-container-inner">
<div class="mw-content-container">
<main id="content" class="mw-body">
<header class="mw-body-header vector-page-titlebar">
<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">The Bard’s Tale</span></h1>
</header>
<a id="top"></a>
<div id="bodyContent" class="vector-body ve-init-mw-desktopArticleTarget-targetContainer" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container="">
<div id="contentSub">
<div id="mw-content-subtitle"></div>
</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><div class="float-right infobox medien-box medien-videospiel">
<table class="infobox medien-box">
<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261921304">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .medien-box{display:table;width:23em;margin-top:0;border:solid 1px #A2A9B1;border-spacing:0;line-height:1.3}.mw-parser-output .medien-box,.mw-parser-output .float-right[id*="Synchronisation"]{font-size:93%}.mw-parser-output .medien-box th,.mw-parser-output .medien-box td{text-align:left;vertical-align:top;padding:4px}.mw-parser-output .medien-box td ul{margin:0 0 0 1.5em;padding:0;line-height:inherit}.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul{list-style:none none;margin:0}.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul li{margin:0 0 0 .7em;text-indent:-.7em}@media(max-width:639px){.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul li{margin:0;display:inline}.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul li+li::before{content:"• "}.mw-parser-output .medien-box td:only-child ul{column-width:15em;column-gap:2em}}.mw-parser-output .medien-box img{height:100%;object-fit:scale-down}.mw-parser-output .medien-box .medien-senderlogo img{max-height:180px;margin:4px}@media(max-width:768px){.mw-parser-output .float-right[id*="Synchronisation"]{float:none!important;margin-left:auto;margin-right:auto}}.mw-parser-output .medien-box p{font-size:inherit}.mw-parser-output .medien-box .infobox{display:contents!important;font-size:inherit}.mw-parser-output .medien-filmtv th,.mw-parser-output .medien-videospiel th{background-color:#F4F4F7;background-color:RGBA(150,150,175,.1);font-weight:inherit}.mw-parser-output .medien-filmtv tr>:nth-child(2){width:70%;flex:1.8!important}.mw-parser-output .medien-box tr:first-child .medien-titel{font-weight:bold}.mw-parser-output .medien-titel~.medien-titel th,.mw-parser-output .medien-titel~.medien-titel td{padding-top:0}.mw-parser-output .medien-box .medien-titel,.mw-parser-output [id*="Synchronisation"] td[colspan]{text-align:center}.mw-parser-output .medien-titel td,.mw-parser-output .medien-titel th{background-color:transparent}.mw-parser-output .medien-hoerfunk tr:first-child .medien-titel{background-color:#B0C4DE}.mw-parser-output .medien-hoerfunk .medien-titel{background-color:#DEE5EE}.mw-parser-output .medien-website tr:first-child .medien-titel{background-color:#C7CDD9;background-color:RGBA(135,206,235,.5)}.mw-parser-output .medien-website .medien-titel{background-color:#EAECF0;background-color:RGBA(135,206,235,.3)}.mw-parser-output .medien-videospiel tr:first-child .medien-titel{color:white;background-color:#444444}.mw-parser-output .medien-videospiel .medien-titel{background-color:var(--dewiki-hintergrundfarbe5)}.mw-parser-output .medien-youtube tr:first-child .medien-titel{background-color:#FC493B}.mw-parser-output .medien-youtube .medien-titel{background-color:var(--dewiki-hintergrundfarbe7)}.mw-parser-output .medien-filmtv tr:first-child .medien-titel,.mw-parser-output [id*="Synchronisation"] tr:first-child th{background-color:#DCDCF5;background-color:RGBA(155,155,225,.35)}.mw-parser-output .medien-filmtv .medien-titel,.mw-parser-output [id*="Synchronisation"] th{color:inherit!important;background-color:#EBEBF9;background-color:RGBA(155,155,225,.2)}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">The Bard’s Tale
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="padding:0; background-color:white;">
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Interplay_Productions" class="mw-redirect" title="Interplay Productions">Interplay Productions</a> <small>(Teil 1–3)</small><br><a href="InXile_Entertainment" title="InXile Entertainment">InXile Entertainment</a> <small>(seit 2005)</small>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td><a href="Electronic_Arts" title="Electronic Arts">Electronic Arts</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Game_Designer" title="Game Designer">Leitende Entwickler</a>
</th>
<td>Michael Cranford<br><a href="Rebecca_Heineman" title="Rebecca Heineman">Bill Heinemann</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a>, <a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, <a href="Apple_IIgs" title="Apple IIgs">Apple IIgs</a>, <a href="Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a>, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>, <a href="Commodore_Amiga" class="mw-redirect" title="Commodore Amiga">Commodore Amiga</a>, <a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a>, <a href="Nintendo_Entertainment_System" title="Nintendo Entertainment System">NES</a>, <a href="IBM-PC-kompatibler_Computer" title="IBM-PC-kompatibler Computer">PC</a> (<a href="PC-kompatibles_DOS" title="PC-kompatibles DOS">DOS</a>), <span style="white-space:nowrap"><a href="PC-88" class="mw-redirect" title="PC-88">PC-88</a></span>, <a href="Schneider_CPC" class="mw-redirect" title="Schneider CPC">Schneider CPC</a>, <a href="ZX_Spectrum" class="mw-redirect" title="ZX Spectrum">ZX Spectrum</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Computer-Rollenspiel" title="Computer-Rollenspiel">Computer-Rollenspiel</a>
</td></tr>
</tbody></table>
<table class="infobox medien-box">
<tbody><tr>
<th colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:1em">Spiele
</th></tr>
<tr>
<td colspan="2"><div style="float:right">(erster Teil, 1985)</div> → <i>The Bard’s Tale</i>
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2"><div style="float:right">(letzter Teil, 2018)</div> → <i><a href="The_Bard%E2%80%99s_Tale_IV%3A_Barrows_Deep" title="The Bard’s Tale IV: Barrows Deep">The Bard's Tale IV: Barrows Deep</a></i>
</td></tr>
</tbody></table></div>
<p><b>The Bard’s Tale</b> ist eine Serie von <a href="Computer-Rollenspiel" title="Computer-Rollenspiel">Computer-Rollenspielen</a>. Die ab 1985 bei <a href="Interplay_Entertainment" title="Interplay Entertainment">Interplay Productions</a> entwickelten und von <a href="Electronic_Arts" title="Electronic Arts">Electronic Arts</a> veröffentlichten ersten drei Teile gelten heute als Meilenstein in der Entwicklung dieses Genres. Seit 2005 wird die Serie von <a href="InXile_Entertainment" title="InXile Entertainment">InXile Entertainment</a> fortgesetzt. Hauptsächlicher Handlungsort der Serie ist die Stadt <a href="Skara_Brae" title="Skara Brae">Skara Brae</a>, die im Spiel aber nicht als Abbild der gleichnamigen historischen Siedlung der Jungsteinzeit, sondern als mittelalterliche Fantasy-Umgebung gestaltet ist.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielprinzip_und_Technik">Spielprinzip und Technik</h2></div>
<p><i>The Bard's Tale</i> ist technisch ein <i><a href="First-Person-Ansicht" class="mw-redirect" title="First-Person-Ansicht">first-person</a> dungeon explorer</i>, das heißt, die Spielwelt wird in einer stark vereinfachten, diskreten 3D-Sicht dargestellt. Man kann mehrere <a href="Computerspielfigur" title="Computerspielfigur">Charaktere</a> in seine „Party“ aufnehmen, wobei deren Fertigkeiten vollständig durch ihre „<a href="Charakterklasse" title="Charakterklasse">Klasse</a>“ (Magier, Kämpfer, Barde usw.) bestimmt werden. Kämpfe werden rundenbasiert ausgetragen. Das Regelsystem ist insgesamt stark an frühe Ausgaben von <a href="Dungeons_%26_Dragons" title="Dungeons & Dragons">Dungeons & Dragons</a> angelehnt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spiele">Spiele</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="The_Bard’s_Tale_(1985)"><span id="The_Bard.E2.80.99s_Tale_.281985.29"></span>The Bard’s Tale (1985)</h3></div>
<p>Der erste Teil der Spielserie, in frühen Ausgaben noch mit der einleitenden Phrase <i>Tales of the Unknown</i> betitelt, erschien 1985 für die <a href="Heimcomputer" title="Heimcomputer">Heimcomputer</a> <a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, <a href="Apple_IIgs" title="Apple IIgs">Apple IIgs</a>, <a href="Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a>, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>, <a href="Commodore_Amiga" class="mw-redirect" title="Commodore Amiga">Commodore Amiga</a>, <a href="Schneider_CPC" class="mw-redirect" title="Schneider CPC">Schneider CPC</a> und <a href="ZX_Spectrum" class="mw-redirect" title="ZX Spectrum">ZX Spectrum</a>, für Personal Computer mit den Betriebssystemen <a href="Mac_OS" class="mw-redirect" title="Mac OS">Mac OS</a> oder <a href="MS-DOS" title="MS-DOS">MS-DOS</a> sowie für den Personal Computer <a href="PC-98" title="PC-98">PC-98</a> und die <a href="Spielkonsole" title="Spielkonsole">Spielkonsole</a> <a href="Nintendo_Entertainment_System" title="Nintendo Entertainment System">Nintendo Entertainment System</a>.
</p><p>Der Spieler muss eine Gruppe aus sechs Charakteren zusammenstellen und mit dieser Gruppe die <a href="Fantasy" title="Fantasy">Fantasy</a>-Stadt Skara Brae erforschen. Der Zauberer Mangar hat die Stadt sowie die unter ihr angesiedelten <a href="Dungeon_(Rollenspiele)" title="Dungeon (Rollenspiele)">Dungeons</a> seinem unheilvollen Einfluss unterworfen.<sup id="cite_ref-HC_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-HC-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Der Spieler muss seine sechs Charaktere durch Kämpfe trainieren und sich schlussendlich dem Zauberer Mangar stellen.
</p><p>Die Redaktion des deutschen Magazins <i><a href="Power_Play_(Zeitschrift)" title="Power Play (Zeitschrift)">Power Play</a></i> wählte <i>The Bard’s Tale</i> im Rahmen der Wahl der „Power-Hits des Jahres“ zum besten Atari-ST-Spiel des Jahres 1987.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="The_Bard’s_Tale_II:_The_Destiny_Knight_(1986)"><span id="The_Bard.E2.80.99s_Tale_II:_The_Destiny_Knight_.281986.29"></span>The Bard’s Tale II: The Destiny Knight (1986)</h3></div>
<p>Der zweite Teil der Serie erschien 1986 für die Heimcomputer Apple II, Apple IIgs, Commodore 64 und Commodore Amiga, für MS-DOS-Computer, den PC-98 und das NES.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="The_Bard’s_Tale_III:_Thief_of_Fate_(1988)"><span id="The_Bard.E2.80.99s_Tale_III:_Thief_of_Fate_.281988.29"></span>The Bard’s Tale III: Thief of Fate (1988)</h3></div>
<p>Der dritte Teil der Serie erschien 1988 für die Heimcomputer Apple II, Commodore 64 und Commodore Amiga, für MS-DOS-Computer und den PC-98.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="The_Bard’s_Tale_Trilogy_(1989)"><span id="The_Bard.E2.80.99s_Tale_Trilogy_.281989.29"></span>The Bard’s Tale Trilogy (1989)</h3></div>
<p>Die 1989 veröffentlichte <i>Bard’s Tale Trilogy</i> enthielt die ersten drei Teile der Reihe und erschien für DOS-Computer und den Commodore 64.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="The_Bard’s_Tale_Construction_Set_(1991)"><span id="The_Bard.E2.80.99s_Tale_Construction_Set_.281991.29"></span>The Bard’s Tale Construction Set (1991)</h3></div>
<p>Das 1991 für den Commodore Amiga und für DOS-Computer veröffentlichte <i>Bard’s Tale Construction Set</i> ermöglichte das Erstellen eigener Dungeons, basierend auf der für <i>Bard’s Tale III</i> genutzten <a href="Game-Engine" class="mw-redirect" title="Game-Engine">Game-Engine</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="The_Bard’s_Tale_(2004)"><span id="The_Bard.E2.80.99s_Tale_.282004.29"></span>The Bard’s Tale (2004)</h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="The_Bard%E2%80%99s_Tale_(Computerspiel)" title="The Bard’s Tale (Computerspiel)">The Bard’s Tale (Computerspiel)</a></i></div>
<p>Das 2004 erschienene <i>The Bard’s Tale</i> hatte inhaltlich keinen Bezug zu den Vorgängern und stach durch die humoristische Aufarbeitung von Rollenspiel-Klischees hervor. Es erschien für die Spielkonsolen <a href="PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation 2</a>, <a href="PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation 4</a>, <a href="PlayStation_Vita" title="PlayStation Vita">PlayStation Vita</a>, <a href="Xbox" title="Xbox">Xbox</a> und <a href="Xbox_One" title="Xbox One">Xbox One</a>, für mobile Endgeräte mit den Betriebssystemen <a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a> und <a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a>, für die <a href="Handheld-Konsole" title="Handheld-Konsole">Handheld-Konsole</a> <a href="Nintendo_Switch" title="Nintendo Switch">Nintendo Switch</a> sowie für <a href="Windows" class="mw-redirect" title="Windows">Windows</a>-, <a href="Linux" title="Linux">Linux</a>- und <a href="Mac_OS" class="mw-redirect" title="Mac OS">Mac-OS</a>-PCs.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="The_Bard’s_Tale_IV:_Barrows_Deep"><span id="The_Bard.E2.80.99s_Tale_IV:_Barrows_Deep"></span>The Bard’s Tale IV: Barrows Deep</h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="The_Bard%E2%80%99s_Tale_IV%3A_Barrows_Deep" title="The Bard’s Tale IV: Barrows Deep">The Bard’s Tale IV: Barrows Deep</a></i></div>
<p>2018 erschien das mit der <i><a href="Unreal_Engine_4" class="mw-redirect" title="Unreal Engine 4">Unreal Engine 4</a></i> erstellte <i>Bard’s Tale IV</i>, das nur für Windows-PCs entwickelt wurde.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Produktionsnotizen">Produktionsnotizen</h2></div>
<p>Maßgeblicher Autor der Teile 1 und 2 war Michael Cranford, von Teil 3 Bill „Burger“ Heinemann, wobei an Teil 3 auch <a href="Michael_A._Stackpole" title="Michael A. Stackpole">Michael A. Stackpole</a> mitarbeitete, ein US-amerikanischer <a href="Science-Fiction" title="Science-Fiction">Science-Fiction</a>- und <a href="Fantasy" title="Fantasy">Fantasy</a>-Autor. Beeinflusst wurde die Entwicklung auch von <a href="Brian_Fargo" title="Brian Fargo">Brian Fargo</a>, damaliger Chef von Interplay und High-School-Freund von Michael Cranford. Beide hatten sich bereits zu Schulzeiten vorgenommen, ihre Erfahrungen mit dem Pen&Paper-Rollenspiel <a href="Dungeons_%26_Dragons" title="Dungeons & Dragons">Dungeons & Dragons</a> auf Computerspiele zu übertragen. The Bard's Tale sollte ursprünglich von Interplay an <a href="Activision" title="Activision">Activision</a> verkauft werden, wurde jedoch abgelehnt, weil es zwei statt einer Diskette benötigte. Ursprünglich war <i>The Bard's Tale</i> nur als Untertitel des ersten Teils vorgesehen, die Serie sollte eigentlich auf den Namen <i>Tales of the Unknown</i> lauten.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Die Spiele wurden zunächst auf einem <a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a> programmiert und dann für nahezu alle damals geläufigen Systeme portiert, unter anderem <a href="C64" class="mw-redirect" title="C64">C64</a>, <a href="Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a>, <a href="Amiga" title="Amiga">Amiga</a> und <a href="Personal_Computer" title="Personal Computer">PC</a>.
</p><p>Inhaltlich vereinigt die Spielserie Einflüsse aus einer unüberschaubaren Anzahl von Quellen, unter anderem auch <a href="Pen-%26-Paper-Rollenspiel" title="Pen-&-Paper-Rollenspiel">Pen-&-Paper-Rollenspiele</a> wie <i>Dungeons and Dragons</i>. Das Spielprinzip beruht auf <a href="Wizardry" title="Wizardry">Wizardry</a>, dem ersten First-Person-Rollenspiel dieser Art (erschienen für Apple II, dann portiert auf <a href="Atari_800" title="Atari 800">Atari 800</a> und <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>). Des Weiteren werden zahlreiche Parallelen gezogen: Das klassische Altertum und die Bibel (insbesondere in Namen wie Ephesus oder Tarjan) sowie dessen Mythologie, <a href="Alice_im_Wunderland" title="Alice im Wunderland">Alice im Wunderland</a> (Jabberwocky), germanische Mythologie, die <a href="Gothic_Novel" class="mw-redirect" title="Gothic Novel">Gothic Novels</a> wie <a href="Dracula_(Roman)" title="Dracula (Roman)">Dracula</a> und <a href="Frankenstein_(Roman)" title="Frankenstein (Roman)">Frankenstein</a>, die Werke von <a href="H._P._Lovecraft" title="H. P. Lovecraft">H. P. Lovecraft</a>, der <a href="Der_Zauberer_von_Oz" title="Der Zauberer von Oz">Zauberer von Oz</a> und die jüngere Geschichte des 20. Jahrhunderts, um nur einige zu nennen. Dabei beschränken sich viele dieser Einflüsse jedoch lediglich auf die Übernahme eines Namens oder einer Figur.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Nachfolger">Nachfolger</h3></div>
<p>Der inoffizielle Nachfolger der <i>The-Bard’s-Tale</i>-Serie ist <i>Dragon Wars</i>. Dieses Spiel ist auf einer ähnlichen <a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a> entwickelt worden, jedoch wurde die Hintergrundgeschichte völlig neu bearbeitet, weshalb der Arbeitstitel <i>The Bard’s Tale IV</i> fallengelassen wurde. Ferner durfte Interplay den Titel auch allein deshalb nicht fortführen, weil die Firma als Entwickler keine Rechte an dem Namen besaß. <i>Dragon Wars</i> war weniger erfolgreich als <i>The Bard’s Tale</i> und wurde daher nicht fortgesetzt.
</p><p>Rechteinhaber Electronic Arts arbeitete ebenfalls ab 1990 an einer Fortsetzung mit dem Projekttitel <i>The Bards Tale 4</i>, 1992 erschienen erste Berichte in der deutschsprachigen Spielpresse.<sup id="cite_ref-test_pt_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-test_pt-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das Projekt wurde jedoch nie beendet.
</p><p>In den Jahren 1992 bis 1998 wurde eine Serie von Büchern veröffentlicht, deren Handlung in der Welt von <i>The Bard's Tale</i> spielt.
</p><p>Seit etwa 2003 existiert ein Rollenspiel, das von <i>The Bard’s Tale</i> stark inspiriert ist. Es ist unter dem Namen <i>The Devil Whiskey</i> erhältlich. Nach Angaben der Autoren musste aus Gründen des Copyrights ein anderer Name gewählt werden. Der Spielaufbau ähnelt <i>Bard’s Tale</i>, ist aber keine 100-prozentige Übernahme.
</p><p>Im Juni 2005 erschien ein viertes Spiel mit dem schlichten Titel <i><a href="The_Bard%E2%80%99s_Tale_(Computerspiel)" title="The Bard’s Tale (Computerspiel)">The Bard’s Tale</a></i>, entwickelt von Brian Fargos neu gegründetem Entwicklerstudio <a href="InXile_Entertainment" title="InXile Entertainment">InXile Entertainment</a>. Das Spiel unterschied sich stark von seinen Vorgängern. Action- und auffallend komödiantische, vor allem parodistische, Elemente zeichnen die umstrittene Neubelebung der Saga aus. Hintergrund war, dass inXile zwar im Besitz der Markenrechte (Trademark), nicht jedoch der Urheberrechte (Copyright) der vorherigen Spiele und ihrer Inhalte war. Fargo konnte daher nicht auf die Elemente der ursprünglichen Titel zurückgreifen. Die Idee zu einem humoristischen Ansatz kam ihm, als er nach seinem Abschied von Interplay erstmals wieder ausführlich Zeit zum Spielen fand. Er stellte fest, dass selbst nach 20 Jahren Rollenspiele den Spieler zu Beginn immer wieder in die Abwasserkanäle schickten, um dort Ratten zu töten. Daraus entwickelte er die Idee, ein Spiel um einen Protagonisten zu entwickeln, der bereits zu viele Rollenspiele gespielt hat.<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> <i>The Bard’s Tale</i> erschien zunächst 2004 für <a href="PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation 2</a> und <a href="Xbox" title="Xbox">Xbox</a>, ab 2005 auch für <a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>. Es folgten ab 2011 schließlich auch Veröffentlichung für <a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a>, <a href="Blackberry" title="Blackberry">Blackberry</a>, <a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a>, <a href="MacOS" title="MacOS">macOS</a> und <a href="Linux" title="Linux">Linux</a>.
</p><p>Im Dezember 2011 erschien ein auf dem Regelwerk von <i>The Bard’s Tale</i> (Teil 1–3) basierendes Rollenspiel für iOS (iPhone, iPad, iPod touch) mit dem Namen <i><a href="Silversword" title="Silversword">Silversword</a></i>, eine kostenlose „Lite“-Version ist ebenfalls im App Store von <a href="Apple" title="Apple">Apple</a> erhältlich. Es wurde versucht, das <a href="Look_and_Feel" title="Look and Feel">Look and Feel</a> des Originalspiels beizubehalten, mit einigen Verbesserungen für die Benutzung mit mobilen Geräten (Steuerung per Berührung anstelle einer (virtuellen) Tastatur, Quest-Log, verbesserte Auto-Map und anderem).
</p><p>2015 wurde von Brian Fargo und InXile Entertainment <i><a href="The_Bard%E2%80%99s_Tale_IV%3A_Barrows_Deep" title="The Bard’s Tale IV: Barrows Deep">The Bard’s Tale IV: Barrows Deep</a></i> angekündigt und über die <a href="Crowdfunding" title="Crowdfunding">Crowdfunding</a>-Plattform <a href="Kickstarter_(Website)" title="Kickstarter (Website)">Kickstarter</a> finanziert.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das Spiel ist im September 2018 erschienen.
</p><p>Ebenfalls ab 2018 veröffentlichte InXile Remaster-Versionen der ersten drei Teile, die zeitgemäße 3D-Grafik und komfortablere Bedienung bieten. Diese werden inzwischen als <i>The Bard's Tale Trilogy</i> vertrieben.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<p>Das Computerspielemagazin <i><a href="64%E2%80%99er" title="64’er">64’er</a></i> befand, die <i>Bard’s-Tale</i>-Reihe habe „den Rollenspiel-Boom auf dem Computer erst richtig ausgelöst“.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game-group/bards-tale-series"><span style="font-style:italic;">The-Bard's-Tale-Reihe</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.bardstale.de/">The Adventurers' Guild (Ultimate Bard's Tale Resource)</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-HC-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-HC_1-0">↑</a></span> <span class="reference-text">Heinrich Lenhardt: <cite style="font-style:italic">The Bard’s Tale</cite>. In: <cite style="font-style:italic">Happy Computer</cite>. Sonderheft 11, 1986, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>61</span>.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:The+Bard%E2%80%99s+Tale&rft.atitle=The+Bard%E2%80%99s+Tale&rft.au=Heinrich+Lenhardt&rft.date=1986&rft.genre=journal&rft.issue=Sonderheft+11&rft.jtitle=Happy+Computer&rft.pages=61" style="display:none"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text">Heinrich Lenhardt: <cite style="font-style:italic">Die Power-Hits des Jahres</cite>. In: <cite style="font-style:italic">Power Play</cite>. <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>2</span>, 1988, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>106</span>.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:The+Bard%E2%80%99s+Tale&rft.atitle=Die+Power-Hits+des+Jahres&rft.au=Heinrich+Lenhardt&rft.date=1988&rft.genre=journal&rft.issue=2&rft.jtitle=Power+Play&rft.pages=106" style="display:none"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Brian Fargo: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://twitter.com/#!/BrianFargo/status/176015790372429824"><i>Twittermeldung vom 3. März 2012.</i></a> In: <i>Twitteraccount des Spieleentwicklers.</i> <a href="Twitter" class="mw-redirect" title="Twitter">Twitter</a>, 3. März 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 5. März 2012</span> (englisch): „<i>I bet most people didn't know that Bard's Tale was supposed to be known as the „Tales of the Unknown“ with Bards as sub-header only.</i>“</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AThe+Bard%E2%80%99s+Tale&rft.title=Twittermeldung+vom+3.+M%C3%A4rz+2012&rft.description=Twittermeldung+vom+3.+M%C3%A4rz+2012&rft.identifier=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2F%23%21%2FBrianFargo%2Fstatus%2F176015790372429824&rft.creator=Brian+Fargo&rft.publisher=%5B%5BTwitter%5D%5D&rft.date=2012-03-03&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-test_pt-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-test_pt_4-0">↑</a></span> <span class="reference-text">Michael Hengst: <cite style="font-style:italic">The Bard's Tale</cite>. In: <cite style="font-style:italic"><a href="Power_Play_(Zeitschrift)" title="Power Play (Zeitschrift)">Power Play</a></cite>. <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>09/1992</span>, September 1992, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>22–23</span> (<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=230">Online</a> [ARTIKELSCAN; abgerufen am 12. Dezember 2012]).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:The+Bard%E2%80%99s+Tale&rft.atitle=The+Bard%27s+Tale&rft.au=Michael+Hengst&rft.date=1992-09&rft.genre=journal&rft.issue=09%2F1992&rft.jtitle=Power+Play&rft.pages=22-23" style="display:none"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-18-inxile-reveals-the-bards-tale-4-kickstarter">Brian Fargo’s vision for The Bard’s Tale 4</a></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv">Kickstarter: The Bards Tale IV</a></span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="Anatol_Locker" title="Anatol Locker">Anatol Locker</a>: <cite style="font-style:italic">Fantasy und Böse Mächte</cite>. In: <cite style="font-style:italic">64'er</cite>. Sonderheft 60, März 1990, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>27</span>.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:The+Bard%E2%80%99s+Tale&rft.atitle=Fantasy+und+B%C3%B6se+M%C3%A4chte&rft.au=Anatol+Locker&rft.btitle=64%27er&rft.date=1990-03&rft.genre=book&rft.pages=27&rft.volume=Sonderheft+60" style="display:none"> </span></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-11-15" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=The_Bard%E2%80%99s_Tale&oldid=261584842">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
</div>
</div><!--/htdig_noindex--></div>
</div>
</main>
</div>
</div>
</div>
<script src="./_webp_/webpHandler.js"></script>
</body></html>